DDR Masterを目指して
主に健康のため、DDRをプレイしています。 DDRのプレイ日記(スコアアタックがメイン)がメイン記事。 旅行記などほかの記事についても書いていこうかなと思っています。
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※判定について。
 音あわせ判定で記述する。主観が入っているのでご了承のほど(^^;)
 以下のように数値化して記述する。()内は目安
  -3:早い(音に対してとにかく早めに踏む)
  -2:若干早い(音に対して若干早めに踏む)
  -1:わずかに早い(音に大してほんのわずか早めに踏む)
  ±0:ぴったり(音にあわせて踏む)
  +1:わずかに早い(音に大してほんのわずか遅めに踏む)
  +2:若干遅い(音に対して若干遅めに踏む)
  +3:遅い(音に対してとにかく遅めに踏む)
 Pfが出る範囲を「○~~○」という形で記述する。
 はMv判定。


【2009/04/07(火)】
≪DDRX≫[5譜面]
GIRIGILI門前雀羅[BGN]
 [今回踏んだ回数(/総回数)]:1回
 [オプション]:なし
 [判定(音あわせ)]:-1~±0~+1
 [攻略]
  停止のところにNOTEがないので難しくありません。
  停止が来てもあせらないこと。

Holic[BGN]
 [今回踏んだ回数(/総回数)]:2(4)回
 [オプション]:なし
 [判定(音あわせ)]:-1~±0~+1
 [攻略]
  8分の7拍子という変拍子の曲。
  BGNでは4分しかないので逆に難しくなっています。
  序盤は特に合わせづらいので注意すること。

Taj He Spitz(Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Re-Touch)[BDP]
 [今回踏んだ回数(/総回数)]:4回
 [オプション]:なし
 [判定(音あわせ)]:±0~+1~+2
 [攻略]
  sync(EXTREME version)[BDP]と配置が似ていますね。
  判定はなんか合わせづらかったです。
  BGNをX筐体で、BDPは赤筐体でプレイした影響も少しはあるかもしれません。

Taj He Spitz(Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Re-Touch)[BSP]
 [今回踏んだ回数(/総回数)]:2回
 [オプション]:なし
 [判定(音あわせ)]:±0~+1~+2
 [攻略]
  基本的にBDPと同じ。

ECSTASY[BGN]
 [今回踏んだ回数(/総回数)]:3回
 [オプション]:なし
 [判定(音あわせ)]:-1~±0~+1
 [攻略]
  停止とソフランに注意。
  特に停止後もしくはソフラン後1歩目でGrが出やすいので特に注意すること。
【2009/04/07(火)】
≪DDRX≫[5譜面]
GIRIGILI門前雀羅[BGN]
Holic[BGN]
Taj He Spitz(Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Re-Touch)[BDP]
Taj He Spitz(Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Re-Touch)[BSP]
ECSTASY[BGN]
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