DDR Masterを目指して
主に健康のため、DDRをプレイしています。 DDRのプレイ日記(スコアアタックがメイン)がメイン記事。 旅行記などほかの記事についても書いていこうかなと思っています。
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色々とあって、更新が滞っていました(^^;)。

DDRはプレイしていたんですが、ブログを更新することがなかなかできなくて。。。
色々と落ち着いてきたのでブログの更新を再開しようと思います。
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* 2009/09/06 # [ DDR ]
当面の目標ですが。。。

○BGN全譜面でPFC
 現時点で後26譜面ですね。
 今作でもPluto[BGN]が最難関なのは変わらないですね。
 Trigger[BGN]も難しいですが、Pluto[BGN]に比べればまだ踏みやすいです。
 難易度4・5が多量に残っていて、結構難しい譜面が多かったりします。
 まぁ、ウォーミングアップをかねてBGNのPFCアタックはすることにします。
 気長にやっていきます。

SABER WING[EDP]のAAフルコンボ。
 現在LOSS1が最高です。
 まずはフルコンボを安定させたいところ。

MAX 300[EDP]のクリア安定→Bランクを取る→DP足龍へ
 実はクリアが安定してません(^^;)
 停止直後の8分5連・8連地帯がはまるときとはまらないときががが(^^;)
 実はMAXX UNLIMITED[EDP]の方がクリア率は高いです。
 やっぱり踏みこんでいくしかないのかなぁ。
 最終的にはA・AAランクにもっていきたいところ。
 高い目標を持つこともたまには必要かなぁと。
 まぁ、当面はできるだけGood以下を出さないよう練習していきたいと思います。

MAXX UNLIMITED[EDP]でCランクを取る
 現在捨てNOTEしている8分滝をできるだけ拾えるようにすることが近道ですね。
 今CS版MAX2で研究中です。
 改めてみると独特のリズムがおもしろいですね。
 大好きな曲なので練習していきたいと思います。
 こっちも最終的にはA・AAを取りたいですね。
 高い目標を(ry

。。。
今作になって、難しい譜面も挑戦しているわけですが。。。
前よりもDDRを楽しめるようになった気がします。
まぁEXTREMEまでのプレイスタイルを復活させた感じですが。。。
当時はCAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)[EDP]でフルコンボもままならなかったので成長したなぁとは思います。

高難易度譜面を踏んでいままで知らなかったDDRの側面に気が付いてきた気がします。言葉ではうまく言い表せないですが。
やはりDDRは奥深いゲームですね。
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攻略メモの整理を最近開始しました。

最近まで、1週間単位でまとめていたんですが、曲名ごとに分類することにしました。
同時に、スコアアタックの記事とは独立させることにしました。
攻略メモは曲順になっていたほうが探しやすいので。

とはいえ、数年分のデータを整理するのはなかなかに時間がかかるわけで。。。(^^;)
攻略メモのカテゴリを作った後の記事はコピペで基本的にいけるんですが。。。
攻略メモとして独立していないものは記事を読みこんでいかないといけませんね。。。
まぁ判定とか大体覚えているので何とかなるでしょうかね。

問題なのは、最近仕事がものすごく忙しくて、ブログ更新もままならないことなのかも。(^^;)

古い攻略メモの記事も残す予定です。
せっかく書いた記事ですからね。
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「タタッタタッタ」の箇所がEDPでは思いきり振りまわし地帯になってます。

譜面を分析してみます。

振り回し地帯前半
SABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix)[EDP]振り回し前半

これが3セット

これは左足から入って重心移動しながら交互に踏むと結構つながります。

問題の後半
SABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix)[EDP]振り回し後半
これが2セット

左足から始動すれば交互に踏めるのですが。。。
足を後ろに回さなければいけない上に、つなぎが遠いです(^^;)

これは譜面を覚えて、移動の仕方を体にしみこませるしかないですね~。
このリズムが大好きなのでここの部分だけでもつなぎたいものです。

踏みやすさについては自分の主観(ノンバー&つま先踏み)でのものなので、人によって差が出ると思います。
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【2009/06/01(月)】
 タイトー新宿[東京-新宿]

帰りがけにタイトー新宿に。
しばらく踏んでいたらAkiraさんが。

しばらく二人で交互に踏み。
さらにしばらくして、AYA-NOAさんが。

で。。。
この前、SABER WING[ESP]がつながって、VOLTAGEが100になって、100になっていないのはSTREAMのみ。

ゆとりでMAX 300[ESP]にカットをかけて挑戦。
577,~という微妙なスコア。。。
Akiraさん曰く、583,~はとらないといけないとのこと。。。
で。。。
ポチッとな。。。
CUTかけ忘れたwwwwww革靴だったので、閉店してしまいました。。。
でSTREAMが90→95に上昇。

次のクレでまた挑戦。
1ステージ目はやはり57万台。。。
で。。。
またCUTかけ忘れたwwwwww
でも、今回はなんかゲージが残ってる。。。
MAX 300[ESP]クリア
クリアしてしまった。
そのクレは昇格しなかったのでちょっと焦っていると、Akiraさんが「次のクレで上がるのでは」と一言。
携帯サイトで見てみると昇格してました。

で、次のクレ
足龍[SP]昇格o(^-^)o
念願の足龍の称号を手に入れたぞ!
うわなにおすr(ry

まさかクリアできるとは思わなかったので、すごくうれしかったです。
しかも革靴でノンバーで。。。
他にも色々と踏んだのですが、ストレッチの効果なのか全然疲れませんでした。

最後はバトルモードでしめ。
今度はDPの足龍も目指そうかな。

【MFC初達成譜面】
なし

【PFC初達成譜面】
なし
 攻略記事

【PFC譜面 Pf数更新譜面】
なし

【AAA初達成譜面】
なし

【プレイ回数(DDRX)】
1,005(+5)
 SP 551(+3)
 DP 454(+2)

【Enjoy Level】
488(+2)

【PFC(Perfect Full Combo)数】
525/2,579(±0)[20.36%]
 SP: 413/1,461(±0)[28.27%]
  BGN: 301/ 343(±0)[87.76%]
  BSP: 100/ 345(±0)[28.99%]
  DSP: 010/ 345(±0)[02.90%]
  ESP: 000/ 345(±0)[00.00%]
  CSP: 002/ 083(±0)[02.41%]
 DP: 112/1,118(±0)[10.02%]
  BDP: 100/ 345(±0)[28.99%]
  DDP: 010/ 345(±0)[02.90%]
  EDP: 000/ 345(±0)[00.00%]
  CDP: 002/ 083(±0)[02.41%]
※譜面数は2009/05/31現在のものです

【AAA初達成譜面(旧作)】
 なし
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